Faithful Cage 竞技场模组为 Contractors VR 带来了紧凑的近战战斗。
CODM Cage for Contractors VR,由ColdOfDuty创建,将移动版的'Cage'竞技场移植到Contractors VR中,以在虚拟现实中重现一个熟悉的竞争空间。该地图提供1:1的重制,优化了几何形状和纹理,支持多种Contractors VR模式以及功能齐全的重生和目标区域。喜欢短小、高强度比赛的玩家和原始地图的粉丝会发现一个紧凑的、垂直的布局,专为快速的近战战斗而设计。
在VR中,Cage是什么样的地图?
Cage地图是一个小规模的对称竞技场,模仿其移动源,旨在进行快速的小规模冲突和平衡的遭遇。其紧凑的工业布局将冲突集中在狭窄的走廊和分层的平台上,产生重复的高紧张度交战,而不是远程交火。地图的1:1重现目标使得熟悉原始空间线索的玩家能够获得预期,而新手则面临一个压缩的战场,奖励地图控制。
它是否支持多人模式和VR移动?
该地图与Contractors VR多人游戏集成,提供团队死亡竞赛和自由对抗兼容性,并包括为VR运动量身定制的功能性重生点和目标区域。多个游戏模式的支持出现在mod的功能集中,关卡几何形状经过优化,以在密集的火拼中保持高帧率。这些选择保持了竞争的流畅性,同时使移动和重生循环与标准多人游戏规则保持一致。
在VR中,地图的外观和声音如何?
视觉表现使用工业纹理和分层关卡设计来强调垂直玩法。开发者减少了多边形数量,并专门为VR调整了纹理,这有助于在快速交战期间提高性能。音频通过Contractors VR的引擎引用,而不是定制的音景,因此环境线索与预期的射击反馈相匹配。紧凑的视线和重复的建筑帮助玩家快速学习声音和视线通道。
总之,Cage 适合寻求熟悉地图的竞争性 VR 小规模战斗玩家
Cage 是 Contractors VR 玩家和原版粉丝的一个专注选择,他们希望在紧凑的竞技场中进行短暂而激烈的比赛。该地图的平衡对称性和 VR 特定优化有利于喜欢近距离决策的玩家;那些更喜欢广阔、以探索为驱动的关卡的玩家可能会觉得它的范围较窄。总之,Cage 适合围绕快速交战和团队控制构建的游戏场次。
